手の姿勢検出を元に変化する霧の形状を推定し,投影される映像と実際の霧スクリーンの流れが自然に一致することを目指したフォグディスプレイを開発しました。2017年3月に情報処理学会インタラクション2017にてデモンストレーション発表を行いました。2017年11月にACM SIGGRAPH Asia 2017にてポスター発表を行いました。Virtual Reality系の研究を取り上げるSeamless様に記事を掲載して頂きました。宇都宮大学 山本先生監修の「空中ディスプレイの開発と応用展開」にて分担執筆させて頂きました。
IDW 2018 Technical Summary [ready]
SIGGRAPH Asia 2017 Two-page Abstract [PDF 4.5MB]
SIGGRAPH Asia 2017 Poster [PDF 4.1MB]
IPSJ Interaction 2017 Paper (Japanese) [PDF 2.8MB]
IPSJ Interaction 2017 Presentation (Japanese) [PDF 2.8MB]
Unity, Leap Motion
Takanori Koga and Kazuki Otao. 2018. An Interactive Fog Display to Express Adaptive Shape-Changing Flow. In the 25th International Display Workshops (IDW '18).
大峠和基, 古賀崇了. “霧の形状変化に適応した映像投影を実現するインタラクティブフォグディスプレイの基礎的検討”. 情報処理学会インタラクション2017. 2017, p.752-757.
霧の形状変化に適応した映像投影を実現するインタラクティブフォグディスプレイの基礎的検討(指導教官・古賀崇了准教授)平成28年度 徳山高専情報電子工学科 卒業論文
情報処理学会インタラクション2017 インタラクティブ発表(3日目) 投票上位
徳山工業高等専門学校 卒業研究最終発表 1位 (総合1位)
徳山工業高等専門学校 卒業研究中間発表 1位